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[펄어비스] 2026-하계 아트센터, 게임기획/QA 부분 채용연계형 현장실습생 모집

  • 주최 및 주관
  • /
  • 현장실습지원센터, 펄어비스
  • 등록일 2026.04.27 Views 74

행사 상세 정보 :


안녕하세요 현장실습지원센터입니다 <펄어비스>에서 꿈을 펼 칠 실습생들을 모집합니다.


[현장실습 관련 정보]
- 모집 직무: 게임디자인(기획), QA
- 서류모집 : 4/27(월) ~ 5/22(금) 18:00 까지 
- 면접기간 : 5월 4일(월) ~ 6월 4일(목) 수시진행
- 실습기간 : 6/29(월) ~ 8/28(금) 하계 여름방학 2개월 
- 근무장소 :  펄어비스 홈 원 (경기도 과천시 과천대로2길 48, 펄어비스 홈 원)

[현장실습 지원 링크]
- QA 지원링크 : https://www.pearlabyss.com/ko-KR/Company/Careers/detail?_jobOpeningNo=785
- 게임디자인(기획) 지원링크 : https://www.pearlabyss.com/ko-KR/Company/Careers/detail?_jobOpeningNo=786
- ‎현장실습 관련 FAQ : https://www.pearlabyss.com/ko-KR/Company/Careers/NoticeDetail?_masterNo=54

[★지원자격]
- ‎현장실습 기간에 평가가 이루어지며, 우수한 평가를 받은 학생은 인턴으로 전환 됩니다. 
- 현장실습 참여 조건(4학년학생이며 하계 현장실습교과목 수강신청가능자)을 충족하며, 졸업예정자 또는 취업계 사용이 가능한 분
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Q. 지원서는 어디로 제출하면 되나요?
 A. 펄어비스 공식 홈페이지를 통해서 제출해주시기 바랍니다. 그 외 경로를 통해 지원할 시 정상적으로 지원되지 않을 수 있습니다.
     이후 서류 및 필기 합격자는 학교별 현장실습 지원센터와 협의하여 추가 제출을 진행할 예정입니다.

     - 게임디자인(게임기획) : 2026 하반기 펄어비스 채용연계형 현장실습 - 게임디자인(기획)  * 클릭 후 이동
     - QA : 2026 하반기 펄어비스 채용연계형 현장실습 - QA  * 클릭 후 이동



Q. 구체적으로 어떤 역량이 필요한가요?
 - 원활한 커뮤니케이션, 그리고 존중과 협력하는 자세입니다. 이에 더해 게임을 좋아하고 다양하게 즐겨본 분이라면 좋습니다.
   게임을 개발하는 과정에서는 많은 협력이 이뤄지고, 다른 사람들과 소통해야 하는 일이 자주 생깁니다. 이 과정을 순조롭게 해낼 수 있는 분이라면 충분히 지원 가능해요. 


Q. 추가적으로 요구하는 자세가 있나요?
- 게임 개발을 진심으로 대하는 마음가짐과 새로운 것을 배고자 하는 태도입니다.


Q. 어떤 포트폴리오를 첨부해야 할지 모르겠어요.
 - 단순한 결과물도 좋고, 미완성인 작업이어도 괜찮습니다. 좋은 게임을 만들고자 하는 의지와 노력이 드러나는 작업물이면 함께 제출해 주세요.


Q. 자기소개서 TIP이 있나요?
 - 솔직하고 진정성 있는 내용을 담아주시면 좋아요. 꾸민 내용보다 진심을 담아주신 내용이 지원자 분을 더 많이 알 수 있습니다.
   서류 뿐만 아니라 면접에서 함께 이야기를 나눌 때도 미리 생각해둔 이야기, 정해진 말을 하기보다 마음 속에 있는 얘기를 하면 좋습니다.

Q. 지원서를 임시 저장했는데요. 서류 모집 기간이 지나면 자동으로 제출되나요?
 - 아니요, 지원서는 반드시 [최종 제출]해 주셔야 해요.
   임시 저장한 지원서는 자동 제출되지 않으며, [최종 제출] 시에는 지원 확정 메일을 받아볼 수 있습니다.


Q. 실습참여자중 우수한친구들은 채용연계형으로 정직원채용이 아닌 인턴으로 채용이 진행이 되는걸까요 ~?
A. ‎네 맞습니다. 게임기획과 게임QA 현장실습 후 우수한 평가를 받은 학생 분들은 인턴으로 전환 될 수 있는 면접의 기회가 주어지며, 
인턴 기간에 평가가 진행되고, 여기서 또 우수한 평가를 받게 되면 정규직 또는 계약직으로 전환 될 수있는 면접의 기회가 주어집니다. (정규직이 될지 계약직이 될지는 아직 확실하지 않습니다.)

Q. 게임디자인(기획분야)에서 컴퓨터에 대한 지식은 없어도 되는걸까요~? 필요하다면 어느정도선이 필요한지 궁금합니다.
A. ‎컴퓨터와 관련된 프로그래밍 지식은 없어도 됩니다. 게임 기획에서 가장 중요하게 생각 하는 것은 게임을 정말 좋아하는지, 많이 플레이 해본 경험이 있는지, 게임 구조에 대해 생각 할 수 있는지의 여부 입니다. QA도 동일 합니다. 

Q. 유니티나 언리얼엔진 또는 포토샵등 기본적으로 프로그램을 운영이 가능한친구들만이 지원대상인지 아니면 진짜 게임경험이 많아서 자신의 경험이나 내용을 적용해보고싶은 친구들이 대상인지 궁금합니다
A. ‎아주아주 높은 확률로 90퍼 센트 이상 게임경험이 많아서 자신의 경험이나 내용을 적용해보고싶은 친구들 입니다.
위에서 말씀드린 내용 과 같이 게임을 정말 많이해본 친구들, 그리고 게임을 정말 좋아하는 친구들을 채용하고 있습니다. 
게임플레이 타임이 많을수록 좋습니다. 

추가로, 기획과 QA 직무 모두 전문 지식을 요구하고 있지는 않습니다.
가장 중요한 부분은 커뮤니케이션 능력과, 게임을 얼마나 좋아하는지, 얼마나 다양한 게임을 해 보았는지에 대한 부분입니다. 

더불어, 게임 기획은 검은사막 프로젝트에 투입 되는 것이고, QA 는 펄어비스 게임 프로젝트에 참여하는 부분이기 때문에 (검은사막 PC, 모바일, 붉은사막) 콘솔게임 플레이 경험도 굉장히 중요합니다. 


[ 전형 관련 - FAQ ]


Q. 필기전형이 궁금해요.
 - 필기전형은 서술형 설문과 객관식 검사로 나뉩니다.
   작업과 관련된 테스트나 직무 관련 지식을 물어보는 내용이 아닌, 지원자 분이 어떤 분인지 물어보는 내용에 가까우니 큰 부담이나 준비 없이 응시하셔도 됩니다.
   (단, 게임기획에 지원한 분은 게임 플레이 경험과 관련된 테스트를 함께 진행합니다.)


Q. 면접전형이 궁금해요.
 - 면접은 대면/화상면접 중 하나로 진행됩니다.
   거주지가 멀어 대면면접이 불가능한 경우에는 화상면접으로 진행되며, 필요에 따라 2차면접이 진행될 수 있습니다


Q. 이번 현장실습에서 몇 명을 선발하나요?
 - TO에는 제한을 두고 있지 않습니다. 가능한 많은 분께 기회를 드릴 수 있도록 노력할 예정입니다!


Q. 전형별 심사 기준이 궁금해요.
 - 선발 절차의 평가 기준이나 심사 내용은 구체적으로 말씀드리기는 어렵지만, 펄크루트 현장실습 영상이나 공고 내용을 꼼꼼히 확인하신다면

   심사 기준을 조금은 이해하실 수 있을 것 같습니다.


관련하여 추가로 궁금한 문의는 카카오톡 채널 '펄어비스채용'에 1:1 채팅 남겨주세요!

감사합니다. (*´∇`)ノ

 


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